本教主要講解MAYA2011的基礎使用系統教程
Gnomon出品綜合使用二維、三維和合成軟件進行的高級角色貼圖教程。所涉主題:頭部UV Layout,全身衣服的UV Layout,Shaders,合成,貼圖皮膚,服裝和雪茄的貼圖,創建和使用參考圖片,藝術總監的工作.
眾所周知角色制作(包括怪、獸)難點和重點的內容在頭部,而所有變異變形角色的制作又都以寫實類作品為根本。所以學習角色的要點,將會對整個角色制作的學習起到事半功倍的效果。 這套教材是我在臨沂雪沃山動漫線下實體培訓講課時錄制的講課視頻,詳細講解了次世代寫實角色頭像的整個制作流程。其中總結了角色頭像在模型、雕刻、貼圖三個重要部分分別應該注意的要點,希望對廣大熱愛角色制作的同學有所幫助,不足之處也希望大家多多批評指正。謝謝!
本教程是直線網金軒老師的公開課講解攝像機投射原理,投射的應用
本教材主要講解MAYA五官建模-眼睛
本套教程中包含了maya建模及紋理貼圖方面詳盡的講解,并輔以大量精彩實例。從零基礎開始,漸近式學習,最終達到完全掌握maya建模,紋理貼圖方面的知識。
本教程屬于高級綁定范躇,由淺入深進行講解,整合了最新的綁定理念,結合作者多年綁定經驗以及穩定高效的技術應用,屬于實戰型教程。通過三維制作軟件maya來實現操作,適用于游戲、動漫等多個三維制作行業。
本教程主要講解pulldownit破碎插件的制作和運用的使用
由Digital Tutors 公司最新出品的Digital Tutors Curve-based Facial Rigging in Maya 2011教程,使用Maya 2011中詳盡的綁定技巧,講解如何使用曲線來綁定人物角色的臉部。
本教程詳細介紹了鳥類翅膀的綁定,其中對細節的講解特別深入,學習這個教程可以讓我們對鳥類翅膀的綁定有一個新的認識.